Lau Kata Kati: een traditioneel strategiespel uit India
Wilt u uw kinderen van schermen halen? Verleid ze met een beproefd traditioneel spel zoals Lau Kata Kati, een abstract strategiespel uit India! Het is leuk, snel te maken, gemakkelijk te leren, stimuleert logisch denken en beloont doorzettingsvermogen. Is er een betere reden om zo snel mogelijk te beginnen met spelen?
Vergeet trouwens niet onze groeiende collectie traditionele bordspellen van over de hele wereld .<– click on that link
Over Lau Kata Kati
Lau Kata Kati maakt deel uit van de Alquerque-familie van traditionele bordspellen. Het is een gevechtsspel in de trant van het bekende spel Dammen. Twee tegenstanders staan tegenover elkaar op een vlindervormig spelbord met als doel om fiches van de tegenpartij te vangen of te verhinderen dat ze bewegen.
Spelers zullen genieten van het spelen van Lau Kata Kati naast Kaooa , een traditioneel 'jachtspel' uit India. En als je met studenten aan een les over India werkt, lees deze dan zeker volksverhalen uit India , en deze kinderboeken met karakters van Zuid-Aziatische afkomst !
Hoe te spelen
Wat je nodig hebt:
- Spelbord. U kunt uw eigen maken of onze afdrukbare ( zie formulier onderaan het bericht ) Het bord bestaat uit twee driehoeken die op een gemeenschappelijk punt in vlindervorm met elkaar zijn verbonden. Twee verticale lijnen doorsnijden elke driehoek en een enkele horizontale lijn kruist de lengte van beide driehoeken en loopt door het middelste hoekpunt. Op elke verticale lijn liggen drie 'punten'.
- Negen tokens per speler. Gebruik kralen, munten, stukken uit een ander spel, knopen, enz.
Objectief:
Wees de eerste speler die alle tokens van je tegenstander verovert, of blokkeer ze zodat ze niet kunnen bewegen.
1017 betekenis
Bekijk nu onze instructievideo of lees de schriftelijke instructies hieronder!
Instructies
compatibel met vissen Steenbok
- Opstelling
Plaats fiches op speelpunten op tegenoverliggende driehoeken zodat het middelpunt leeg blijft. ( zie foto )
Bepaal wie als eerste gaat verhuizen.
- Spelregels
Om de beurt verplaatsen de spelers een fiche langs een lijn naar een aangrenzend leeg punt.
Spelers veroveren het fiche van een tegenstander door eroverheen te springen, langs de lijn, naar een aangrenzend leeg punt.
Als een opname beschikbaar is, moeten spelers deze nemen.
Als een speler er niet in slaagt om een beschikbare opname te maken, verliest hij zijn eigen fiche.
Spelers mogen meer dan één fiche in één beurt veroveren, zolang het maar met hetzelfde fiche wordt gemaakt. U kunt van richting veranderen om meerdere opnames te maken.
- Het spel beëindigen
De eerste speler die alle fiches van de tegenstander verovert of verhindert dat ze bewegen, wint.
- Opmerkingen
De eerste zet van elke speler resulteert altijd in een vangst.
Tegen het einde van het spel, wanneer er nog maar een paar tokens over zijn, kan het lijken alsof het spel in een gelijkspel eindigt. Als spelers volhouden, kunnen ze een manier bedenken om hun tegenstander te slim af te zijn. Als de trekking echter langer duurt dan de spelers willen, kunnen ze besluiten het spel te beëindigen, met de speler met de meeste tokens op het bord als winnaar.
Deel Het Met Je Vrienden:

