45 Krachtige citaten over videogames die zinvol zijn in de echte wereld
Wie had gedacht dat een vrijetijdsbesteding met afbeeldingen die beweegbaar zijn door de acties van een stickcontroller zo'n indruk maakte in de realiteit van vandaag?
Videogames hebben zich ver verspreid vernederen vindt zijn oorsprong in de jaren 70. Vroeger stopten mensen bij speelhallen, pop-tokens of andere munten, en gingen door hun spel voor zover hun tegoed hen zou kosten.
De technologie van het navigeren door virtuele pictogrammen om bepaalde taken te voltooien, is naar een groter aantal apparaten gegaan. Iedereen kan nu spelen met behulp van de beproefde speciale thuis- / draagbare gameconsoles, de geavanceerde en uitgebreide game-pc's, of zelfs via mobiele telefoons die niet tekortschieten in het leveren van de ervaring zoals niet-draagbare platforms.
De spellen die we spelen
Videogames zijn door de jaren heen uitgegroeid tot meer dan alleen reflextests. Degenen die een verhaal willen beleven en er actief aan willen deelnemen, gaan naar videogames als hun manier van onderdompeling. Een nieuwe richting in verhaal vertellen waar je personages kunt leiden en uitspelen - in sommige games kun je zelfs de uitkomsten zelf kiezen.
Videogames creëerden een eigen cultuur. Personages die maar weinig mensen kenden, kregen plotseling een groter publiek. Wat normaal als exclusief voor een select publiek werd beschouwd, is door het dagelijks leven gesijpeld. Onze cultuur heeft veel dingen overgenomen van persoonlijkheden die bestonden in de wereld van pixels. Het maakte veel nerdachtige dingen acceptabeler.
Op sommige plaatsen hebben videogames een behoorlijke impact gehad op het dagelijks leven. Het is uitgegroeid tot buiten zijn beperkte kaders dat zelfs mensen die er in eerste instantie misschien niet van genieten, zich aangetrokken voelen tot gamekarakters omdat ze zo herkenbaar zijn.
Dankzij technologie kan iedereen overal en altijd genieten van allerlei soorten games. Net als deze beroemde citaten uit videogames, kun je ze uit het spel halen, maar je kunt ze niet uit je hoofd zetten.
Beroemde videogamecitaten en -regels
'Sta tussen de as van een biljoen dode zielen en vraag de geesten of eer er toe doet. De stilte is jouw antwoord. ' - Javik, Mass Effect 3
“Sommige bomen bloeien, andere gaan dood. Sommige runderen worden sterk, andere worden meegenomen door wolven. Sommige mannen worden rijk genoeg en dom genoeg geboren om van hun leven te genieten. Niets eerlijks. ' - Red Dead Redemption
'Ik raakte verstrikt in het geld, de macht ... het kan me niks schelen, oh f ** k man ... ik had geen keus, ik moest het doen ... ik zie alleen de kans. Maar als ik weg ben, zal iedereen mijn naam onthouden: Big Smoke! ' - Grand Theft Auto San Andreas
'Ik heb geen wapen nodig; mijn vrienden zijn mijn kracht! ' - Kingdom Hearts
“Schaduw en licht zijn twee kanten van dezelfde medaille. Het een kan niet bestaan zonder het ander. ' - The Legend of Zelda: Twilight Princess
'Ik was vroeger een avonturier zoals jij, totdat ik een pijl op de knie nam.' - The Elder Scrolls V: Skyrim
'Zelfs in donkere tijden kunnen we de dingen die ons menselijk maken niet opgeven.' Khan, Metro 2033
'Ik heb het overleefd omdat het vuur binnenin feller brandde dan het vuur om me heen.' - Joshua Graham
'Dus ik denk dat ik zou worden wat ze wilden dat ik was, een moordenaar. Een of andere huur-een-clown met een pistool die gaten in andere slechteriken slaat. Nou, daarvoor hadden ze betaald, dus uiteindelijk kregen ze dat. Zeg wat je wilt over Amerikanen, maar we begrijpen het kapitalisme. Je koopt een product voor jezelf en je krijgt waar je voor betaalt, en deze klootzakken hadden betaald voor een boze gringo zonder de gevoeligheden om goed van kwaad te onderscheiden. Hier stond ik op het punt deze arme klootzak te executeren als een dime-store engel des doods, en ik realiseerde me dat ze gelijk hadden, ik zou niet goed van kwaad onderscheiden als een van hen de armen hielp en de ander mijn zus sloeg ... ' - Max Payne 3
'Je kunt een man niet breken zoals je een hond of een paard breekt. Hoe harder je een man slaat, hoe langer hij staat. ' - Far Cry 2
“Hoop is wat ons sterk maakt. Daarom zijn we hier. Het is waar we mee vechten als al het andere verloren is. ' - God of War 3
'Het is tijd om te gaan schoppen en kauwgom te kauwen ... en ik heb geen kauwgom meer.' - Hertog Nukem
“De wereld is bang voor het onvermijdelijke in de afgrond storten. Kijk uit voor dat moment en als het komt, aarzel dan niet om te springen. Pas als je valt, leer je of je kunt vliegen. ' - Dragon Age: Origins
'Wat is moed, zonder een vleugje roekeloosheid?' - Donkere zielen
'Een man kiest, een slaaf gehoorzaamt.' - Bioshock
“We werken in het donker om het licht te dienen. Niets is waar. Alles is toegestaan.' Moordenaars gelofte
'Het spijt me niet, wees beter.' - Kratos, God of War
'Wat is beter? Om goed geboren te worden of om je slechte aard te overwinnen door veel moeite te doen? ' - Paarthunax, Skyrim
'Overmoed is een langzame en verraderlijke moordenaar.' Darkest Dungeon
“Ze vroegen me hoe goed ik de theoretische fysica begreep. Ik zei dat ik een theoretische graad in natuurkunde had. Ze zeiden welkom aan boord. ' - Fallout: New Vegas
'Helaas is doden een van die dingen die gemakkelijker worden naarmate je het vaker doet.' - Stevige slang
'Op een dag zul je zeker alles verliezen. Iedereen om je heen zal weg zijn. ' - Final Fantasy VIII
“Mannen zijn maar vlees en bloed. Ze kennen hun ondergang, maar niet het uur. ' - The Elder Scrolls: Oblivion
'Wat is een man? Een ellendig hoopje geheimen! ' - Castlevania: Symphony of the Night
'Het ding over geluk is dat je pas weet dat je het had als het weg is. Ik bedoel, je zou bij jezelf kunnen denken dat je gelukkig bent. Maar je gelooft het niet echt. Je concentreert je op de kleine onzin, of de volgende baan, of wat dan ook. Alleen als je terugkijkt, in vergelijking met wat erna komt, begrijp je echt dat geluk zo voelde. ' - Kellogg, Fallout 4
'Mijn verleden is geen herinnering. Het is een kracht in mijn rug. Het duwt en stuurt. Ik vind het misschien niet altijd leuk waar het me naartoe leidt, maar zoals elk verhaal heeft het verleden een oplossing nodig. Het verleden is een proloog. ' - Metroid: The Other M
'Aan het eind van de dag, zolang er twee mensen op de planeet zijn, wil iemand iemand dood willen hebben.' - Team Fortress 2
'Iedereen voor wie ik heb gezorgd, is gestorven of heeft me verlaten. Iedereen - verdomme behalve jij! Dus vertel me niet dat ik bij iemand anders veiliger zou zijn, want de waarheid is dat ik gewoon banger zou zijn. ' Ellie, The Last of Us
'Als de wetten van de fysica in de toekomst niet langer van toepassing zijn ... God sta je bij.' -Portaal 2
'Mijn vijand is een idee, geen natie.' - Assassin's Creed III
'Als je merkt dat je in een gat zit, moet je eerst stoppen met graven.' -John Marston
'Een dezer dagen zul je op zoiets eigenwijs belanden als jij, en ik doe geen stukjes en beetjes.' Sergeant Johnson, Halo
“Onze wereld, met zijn causaliteitsregels, heeft ons getraind om gierig mee om te gaan vergiffenis Door te snel te vergeven, kunnen we ernstig gekwetst worden. Maar als we van een fout hebben geleerd en er beter van worden, zouden we dan niet beloond moeten worden voor het leren, in plaats van gestraft voor de fout? ' - Vlecht
'Een beroemde ontdekkingsreiziger zei ooit dat het buitengewone zit in wat we doen, niet in wie we zijn.' - Grafrover
'Wees loyaal aan wat belangrijk is.' - Arthur Morgan, Red Dead Redemption 2
'De juiste man op de verkeerde plaats kan het verschil maken in de wereld.' - Halfwaardetijd 2
“Alle mannen dromen - maar niet in gelijke mate. Degenen die 's nachts dromen, in de stoffige holten van hun geest, worden overdag wakker en ontdekken dat het ijdelheid was ... Maar de dromers van de dag zijn gevaarlijke mannen, want ze kunnen hun droom met open ogen doen om het mogelijk te maken. Dit heb ik gedaan. ' - Van T. E. Lawrence's Seven Pillars of Wisdom - Uncharted 3
'Als een man met een zangerige stem zegt dat ik me moet rotten, gaat het me ALTIJD aan, jongen.' - John Marston, Red Dead Redemption
'We zijn geen instrumenten van de overheid of iemand anders. Vechten was het enige waar ik goed in was, maar ik heb in ieder geval altijd gevochten voor waar ik in geloofde. ' - Metal Gear Solid
mysterieboeken voor eersteklassers
'We hebben allemaal vrienden nodig, oldtimer. We sterven alleen, maar we leven onder de mensen. ' -John Marston, ‘Red Dead Redemption’
'Iedereen denkt dat ze de held zijn van hun eigen verhaal.' - Knappe Jack, Borderlands
'Oorlog is wanneer jong en stom door oud en bitter worden misleid om elkaar te vermoorden.' Niko, GTA4
'De gezonde menselijke geest wordt 's ochtends niet wakker met de gedachte dat dit zijn laatste dag op aarde is. Maar ik denk dat dat een luxe is, geen vloek. Weten dat je het einde nadert, is een soort vrijheid. Goed moment om… inventaris op te maken. ' - Call of Duty: Modern Warfare
'Wetenschap gaat niet over waarom - het gaat over waarom niet - Cave Johnson, Portal 2
'Het leven gaat niet alleen over het doorgeven van je genen. We kunnen veel meer achterlaten dan alleen DNA. Door middel van spraak, muziek, literatuur en films ... wat we hebben gezien, gehoord, gevoeld ... woede, vreugde en verdriet ... dit zijn de dingen die ik zal doorgeven. Daar leef ik voor. We moeten de fakkel doorgeven en onze kinderen aan het licht onze rommelige en droevige geschiedenis laten lezen. We hebben alle magie van het digitale tijdperk om dat mee te doen. Het menselijk ras zal waarschijnlijk ooit ten einde komen en nieuwe soorten kunnen over deze planeet heersen. De aarde is misschien niet voor altijd, maar we hebben nog steeds de verantwoordelijkheid om alle sporen van leven achter te laten. Bouwen aan de toekomst en het levend houden van het verleden zijn een en hetzelfde. ' - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Deel Het Met Je Vrienden: