The Array Game: leuk dobbelspel om vermenigvuldigen te leren

Het array-spel helpt kinderen vermenigvuldigingsvaardigheden voor getallen 1-6 te leren door zich te concentreren op het gebruik van arrays op een raster om berekeningen visueel weer te geven.



Toen ik op school zat, leerden we vermenigvuldigen door pure wilskracht van memoriseren. Gelukkig biedt de huidige pedagogiek studenten een meer omvattende benadering om te begrijpen hoe vermenigvuldiging werkt. Arrays zijn een handig leermiddel omdat de rangschikking van rijen en kolommen het voor kinderen gemakkelijk maakt om een ​​vermenigvuldigingsvergelijking te visualiseren.

Dit spel met vermenigvuldigingsarrays, samen met spellen zoals Tromino's en een dobbelspel met vermenigvuldiging zijn geweldige activiteiten als aanvulling op het wiskundeonderwijs, zowel in de klas als thuis. Het is een uitstekende aanvulling op het STEM-onderwijs van uw kind!

  Er zijn twee array-spellen bezig

Hoe speel je het array-spel

Benodigdheden:

  • 2 10x10 roosters. Gebruik gerust onze gratis afdrukbare pagina met rasters , teken er zelf een of gebruik ruitjespapier.
  • Pen of potlood
  • 2 zegt
  • 2 enthousiaste kids klaar om te spelen
  Blanco 10 x 10 raster, potlood en twee dobbelstenen

Doelstelling:

Om zoveel mogelijk van je raster te verduisteren, volgens de regels.

Stap voor stap instructies

Elke speler heeft zijn eigen 10x10 raster en potlood.

Om de beurt gooien de spelers beide dobbelstenen en plaatsen ze schaduw in de juiste reeks op hun rooster. Als u bijvoorbeeld een 4 en een 5 gooit, zou u schaduwen in een 4x5-array. U kunt ervoor kiezen om de array verticaal of horizontaal te verduisteren. De array kan bijvoorbeeld 4 rijen bij 5 kolommen of 5 rijen bij 4 kolommen zijn.

  Raster met dobbelstenen en 4 x 5 array gearceerd in

Noteer voor elke gearceerde array je score voor die beurt. Een 4x5-array zou bijvoorbeeld een score van 20 opleveren.

beste boeken voor peuters van 3 jaar

U mag arrays niet overlappen.

  Raster met gearceerde vierkanten en 2 dobbelstenen met potlood

Terwijl u om de beurt doorgaat en het raster vol raakt, kan het zijn dat u uw array niet langer in het raster kunt passen. In dat geval verliest u uw beurt en kunt u het bij uw volgende beurt opnieuw proberen.

Het spel beëindigen:

Er zijn een aantal manieren om het spel te beëindigen:

  1. Het spel eindigt na een vooraf ingestelde tijd. Tel de scores bij elkaar op. Wie de hoogste score heeft, wint.
  2. Het spel eindigt wanneer de ene speler een array niet meer in het raster kan passen. In dit geval verliest de speler in plaats van zijn beurt te verliezen.
  3. Het spel eindigt wanneer een speler zijn hele rooster heeft ingevuld. Dit duurt langer dan de eerste twee opties. Afhankelijk van het geluk van de worp, kunnen spelers veel beurten verliezen.
  Array-spelraster met gearceerde vierkanten

Variaties van array-spellen

Sommige variaties van array-spellen liggen voor de hand, zoals het wijzigen van de grootte van het raster of het aantal spelers. Hier zijn enkele handige manieren om het spel nog leuker te maken.

Variatie 1:

Deze wijziging leert de distributieve wet van vermenigvuldiging en kan worden toegepast op alle variaties van het array-spel. Wanneer een speler een totaal gooit dat niet op het rooster past, kunnen ze de factoren opsplitsen. Als een speler bijvoorbeeld een 6 en een 4 gooit, kunnen ze schaduwen in een 2x4 en een 4x4 array in plaats van een 6x4 array.

Variatie twee:

Gebruik een groter raster, minimaal 20x20, om te delen door twee spelers. Met deze wijziging markeren spelers hun arrays op één raster. De ene speler zet zijn arrays in met Xs, de andere met Os. Als alternatief kunnen spelers verschillende kleurpotloden gebruiken om hun arrays van elkaar te onderscheiden.

Variatie 3:

Een willekeurig aantal kinderen kan spelen, en hoe meer spelers je hebt, hoe groter de kans dat het spel een gelijkspel oplevert. Elke speler heeft zijn eigen rooster. Om de beurt vullen ze hun arrays in. Als spelers de mogelijkheid verliezen om een ​​score op hun array in te schaduwen, zijn ze uit. De laatste persoon die in een array kan schaduwen, is de winnaar.

Variatie 4:

Spel voor één speler. Een speler probeert zoveel mogelijk vakjes van de array in te vullen voordat hij een score gooit die niet meer op het rooster past. De speler richt zich op vermenigvuldigingsvaardigheden en een goede strategie om zijn raster te vullen.

Deel Het Met Je Vrienden:

212 engel nummer betekenis