Kolowis Awithlaknannai: Fighting Serpents Game
Kolowis Awithlaknannai, ook wel bekend als 'Fighting Serpents', is een traditioneel abstract strategiespel van de Zuni-bevolking. De Zunis zijn Native American Pueblo-mensen uit de regio die momenteel wordt bezet door New Mexico.
Het spelbord bestaat uit paren driehoeken. Traditioneel wordt Kolowis Awithlaknannai gespeeld op een bord van 30 paar driehoeken, met 23 tokens per speler. We hebben het spelbord aanzienlijk gekoppeld om het voor kinderen gemakkelijker te maken en om de duur van het spel te verkorten.
Probeer het eens om te leren hoe je een ander abstract strategisch bordspel van de indianen uit het zuidwesten kunt spelen picaria , of bekijk hier alle traditionele spellen van over de hele wereld die we met je hebben gedeeld.
4e leerjaar hardop voorlezen 2017
Instructies Kolowis Awithlaknannai
Objectief: Om je tegenstander te vangen of te blokkeren.
Wat je nodig hebt:
- Spelbord. Zie het onderstaande formulier om onze afdrukbare te downloaden, of teken uw eigen. Onze afdrukbare bevat 2 kleinere versies. Een met 4 paar driehoeken en een met 8 paar.
- 6 of 12 tokens per speler ( afhankelijk van welk bord je kiest ), in 2 verschillende kleuren
- 2 enthousiaste spelers
- Een kroon van overwinning ( optioneel )
Bekijk de video-instructies en scroll naar beneden voor de schriftelijke instructies, tips en geschiedenis van het spel.
Instructies
- Zet het speelbord op
Print ons speelbord uit of teken je eigen bord. We raden aan om te beginnen met het kleinere speelbord en 6 tokens per speler.
Bepaal wie als eerste gaat. 4 fiches per speler worden op de buitenste rij met punten geplaatst die het dichtst bij elke speler liggen. De overige 2 fiches worden op de middelste rij met punten geplaatst, te beginnen met het punt helemaal rechts van elke speler. Het middelste punt is leeg. Zie foto.
- Zet de eerste stap!
De eerste speler verplaatst een fiche naar een leeg punt. Aan het begin van het spel is alleen het middelste punt leeg.
- Reglement
Afwisselende beurten, spelers verplaatsen een fiche naar een aangrenzend leeg punt volgens de volgende voorwaarden:
Tokens kunnen in elke richting bewegen, maar dat is ook mogelijk enkel en alleen beweeg langs de lijnen.
Spelers moet spring over een beschikbaar token dat kan worden gesprongen. Dit betekent dat de eerste zet van de tweede speler een sprong moet zijn.
Overgeslagen fiches worden uit het spel verwijderd.
Meerdere sprongen met hetzelfde token zijn toegestaan in één beurt. Je kunt ook van richting veranderen nadat je de eerste sprong hebt gemaakt om de tweede sprong te maken.
Als een speler er niet in slaagt een beschikbare sprong te maken, mag zijn tegenstander dat fiche uit het spel verwijderen voor zijn volgende zet. Als er twee verschillende sprongen beschikbaar waren, maar deze niet konden worden voltooid met een enkele token, wordt er geen verbeurdverklaring verleend. - Winnen
De eerste speler die alle fiches van zijn tegenstander uit het spel haalt, wordt uitgeroepen tot winnaar en mag de overwinningskroon dragen.
Als een speler in staat is om te voorkomen dat zijn tegenstander een legale zet doet, wint hij en mag hij de kroon doneren.
Opmerkingen over spelen:
Als spelers tijdens het spel een impasse bereiken en het einde niet in zicht is, kunnen ze besluiten om 1) het gelijkspel te noemen; of 2) beslissen dat de speler met de meeste resterende tokens de winnaar is.
Variaties:
Het mooie van traditionele spellen is dat ze in de loop van de tijd kunnen evolueren en spelers kunnen gerust nieuwe regels en variaties uitproberen. Hier zijn enkele ideeën om te overwegen:
- Gebruik een kleiner of groter bord. Hoe lang het bord ook is, je hebt genoeg tokens nodig zodat in de openingspositie alleen het middelpunt leeg is.
- Sta niet toe dat spelers van richting veranderen wanneer ze meerdere tokens vangen
- Sta toe dat opnames optioneel zijn in plaats van verplicht
Boost strategisch denken:
Omdat Kolowis Awithlaknannai afhankelijk is van vaardigheid en niet van kans, hebben spelers een geweldige kans om voort te bouwen op hun strategische denkvaardigheden. Stel deze vragen:
- Is het beter om als eerste of tweede te gaan?
- Moet je ooit toestaan dat je token expres wordt veroverd?
- Hoe voorkom je een gelijkspel?
- Welke invloed heeft het gebruik van een bord met een ander formaat op het spel?
- Is het beter om je te concentreren op het forceren van je tegenstander naar het midden van het bord of de uiteinden?
Geschiedenis van Kolowis Awithlaknannai
Awithlaknannai komt van de Amerikaanse Zuni-indianen. Het maakt deel uit van de Alquerque-gamesfamilie . Een kenmerkende eigenschap van Alquerque-spellen is dat stukken diagonaal kunnen bewegen en springen om vijandelijke fiches te veroveren, zoals bij schijven.
Gamesexpert en Amerikaanse etnograaf, Stewart Culin , beschreef het spel in zijn boek uit 1907, Games of the North American Indians Volume 2: Games of Skill . Aangenomen wordt dat de Zuni-mensen het spel hebben aangepast aan een Alquerque-spel dat is geïntroduceerd door de Spaanse veroveraars.
Meer van onze favoriete traditionele spellen:
- Ja - uit Liberia
- picaria van de Zuni
- Watermeloen Schaken - uit China
Verdere bronnen over traditionele American Indian-spellen:
- South Dakota State University: traditionele Native American Games
- Het Institute for American Indian Studies
- Mississippi Valley Archaeology Center
Deel Het Met Je Vrienden:

