Dobbelspellen met 5 dobbelstenen: vijf keer zoveel plezier!
Wist je dat het spelen van dobbelspellen met 5 dobbelstenen eigenlijk 5 keer leuker is dan spelen met één dobbelsteen?
Waargebeurd verhaal.

Maar serieus, deze spellen met 5 dobbelstenen zijn zo leuk voor gezinnen en ze zijn een van de grootste schermvrije vervelingbrekers ter wereld. Ik overdrijf niet. Je kunt er meer over lezen waarom we hier dol zijn op dobbelspellen voor kinderen . Bovendien is er iets heel, heel bevredigend aan het tegelijk gooien van zoveel dobbelstenen en het horen van de klikgeluiden op de tafel. Ben ik raar om zo te denken? Kan zijn. Maar u kunt zelf oordelen wanneer u deze spellen met vijf dobbelstenen speelt met uw kinderen!
Opmerking: afdrukbare spelinstructies staan onderaan dit bericht!
VAL DOOD
Deze game heeft de slechtste naam! Soms wordt het Stuck in the Mud genoemd, dus je kunt die naam gebruiken als 'drop dead' iets te griezelig voor je is. Maar mijn zoon HOUDT zo veel van dit spel.
Klik hier voor de volledige regels van drop dead , of bekijk de video hieronder.
SCHIP, KAPITEIN EN BEMANNING
Mijn kinderen zijn dol op dit dobbelspel met scheepsthema dat 5 dobbelstenen gebruikt. Sommige mensen beweren dat het een drinkspel is, maar je speelt het natuurlijk rechtstreeks met je kinderen!

Objectief: Spelers willen een schip (6), een kapitein (5) en een bemanning (4) rollen, plus de hoogst mogelijke score behalen op de resterende twee dobbelstenen (de lading). De vangst? Je moet de 6, 5 en 4 in aflopende volgorde gooien. Je kunt tenslotte geen kapitein hebben zonder schip, of een bemanning zonder kapitein!
Instructies: Elke speler krijgt drie worpen om zijn schip en bemanning bij elkaar te krijgen. De eerste speler gooit alle vijf de dobbelstenen in een poging om de 6, 5 en 4 te krijgen. Als hij een 6 gooit, mag hij deze behouden, maar kan hij alleen een 5 of een 4 behouden als hij respectievelijk een 6 of een 6, 5 heeft. . Bij de volgende twee worpen streeft hij naar een 5 en vervolgens een 4. Als hij aan het einde van de derde worp een 6-5-4 heeft, telt hij de resterende twee dobbelstenen op voor zijn 'lading'-score. Als hij geen 6-5-4 heeft, scoort hij niets.
Als hij bijvoorbeeld een 6-3-1-1-4 gooit, behoudt hij de 6 maar niet de 4 omdat er geen 5 is. Hij kan de 3-1-1-4 opnieuw gooien voor zijn tweede worp. Als hij dan 5-4-2-2 gooit, behoudt hij de 5 en 4 en kan hij kiezen of hij de 2-2 al dan niet opnieuw wil gooien. 4 is geen erg hoge score, dus het kan verstandig zijn om te streven naar een hoger scorende 'lading'.
9 december dierenriem
Speel zoveel rondes als je wilt!
Alternatief: We maken er graag een dobbelspel van en spelen met fiches. Een set pokerchips voegt een leuke dimensie toe. Ik hou er echter van om mijn kinderen de les te lezen over het kwaad van gokken in het echt, ha ha ha.
PLUS EN MIN

games gespeeld over de hele wereld
Je hebt pen en papier nodig om de score bij te houden. Deze game is geweldig voor het oefenen van vroege wiskundige vaardigheden.
Instructies: Elke speler krijgt tijdens zijn beurt vier rollen op rij. Bij de eerste worp voegen ze de hoogste twee waarden toe en gooien vervolgens de resterende drie dobbelstenen. Bij deze worp nemen ze de dobbelsteen met de laagste score, leggen deze opzij en trekken deze af van de vorige som. Bij de derde worp gooien ze de resterende twee dobbelstenen; de dobbelsteen met de hoogste waarde wordt opzij gelegd en bij de huidige score opgeteld. Bij de laatste worp van de laatste dobbelsteen wordt die waarde afgetrokken van de score om het totaal te maken. Geef de dobbelstenen door aan de speler aan de linkerkant.
Bijvoorbeeld: De eerste worp is 6-4-2-4-1; zet 6-4 opzij voor een score van 10. De tweede worp is 3-2-1; leg 1 opzij en trek van 10 af voor een score van 9. De derde worp is 4-2; zet 4 opzij en voeg toe aan 9 voor een score van 13. De uiteindelijke worp is 6; trek af van 13 voor een eindscore van 7.
Spelers kunnen van tevoren beslissen hoeveel rondes ze willen spelen. Lees hier meer over optellen en aftrekken dobbelspel hier .
ACES
Verwar dit spel niet met Azen in de pot , een dobbelspel gespeeld met slechts 2 dobbelstenen. Er zijn overeenkomsten, maar elk is op zichzelf al interessant genoeg.

Verplicht: minstens drie spelers.
De eerste speler gooit alle 5 de dobbelstenen tegelijk. Eventuele enen worden in het midden geplaatst en uit het spel verwijderd. Gegooide 2s worden doorgegeven aan de speler links van haar; en 5s worden doorgegeven aan de speler rechts van haar.
Ze blijft de overgebleven dobbelstenen gooien totdat ze al haar dobbelstenen heeft weggegeven of geen 1, 2 of 5 heeft gegooid. Als ze eenmaal geen 1, 2 of 5 heeft gegooid, geeft ze de overgebleven dobbelstenen door aan de speler links van haar. , die aan de beurt is en het aantal dobbelstenen gooit dat hij heeft.
Het spel gaat op deze manier door totdat er nog maar één dobbelsteen in het spel is en de speler die ermee overblijft een 1 gooit en dus het spel wint.
MAFFIA ZEGT
Voor maffia-dobbelstenen heeft elke speler 5 eigen dobbelstenen nodig. Bovendien is het zo'n gemakkelijk dobbelspel! En supersnel, afhankelijk van hoeveel rondes je speelt. Kan het beste worden gespeeld met 3 of meer spelers.
Objectief: om de eerste speler te zijn die al je dobbelstenen verliest!
Instructies: De eerste speler gooit zijn dobbelstenen, geeft een 6s door aan de speler links van hem en verwijdert alle dobbelstenen met een 1 uit het spel. Het spel gaat verder met de speler aan de linkerkant. Het spel gaat zo door totdat een speler geen dobbelstenen meer heeft en dus het spel wint!
Bekijk de video om een leuke variatie te zien waarin spelers chips gebruiken om rondes te spelen:
DRIE OF MEER
Dit is een ander spel dat een paar elementaire wiskundige vaardigheden gebruikt.
Objectief: om aan het einde van tien ronden de hoogste score te behalen.
beste boeken voor 12-jarige jongen
Instructies:
Spelers gooien om de beurt alle 5 de dobbelstenen. Het doel is om minimaal 3 dezelfde te gooien.
Als een speler aan de beurt is, gebeurt een van de volgende dingen:
- Als de worp geen wedstrijden bevat, is de score nul en is de beurt van de speler voorbij.
- Als de worp 3 of meer van een soort bevat, noteer dan een score van drie en geef de dobbelstenen door aan de volgende speler.
- Als de worp 2 dezelfde dobbelstenen bevat, mag de speler de resterende drie dobbelstenen opnieuw gooien. Als er na de tweede worp niet minstens 3 dezelfde is, is de score nul. Als de worp 3, 4 of 5 of a kind heeft, noteer dan een score van drie voor 3 of a kind, zes voor 4 of a kind of twaalf punten voor 5 of a kind.
Degene die aan het einde van tien rondes de hoogste score heeft, wint.
Bekijk de video om Three or More in actie te laten zien:
Wil je meer superleuke en gemakkelijke spellen?
Zie de verzameling van al onze beste dobbelspellen voor kinderen ! Dat omvat dobbelspellen met 5 dobbelstenen, 2 dobbelstenen, 1 dobbelsteen, 4 dobbelstenen en meer!
Deel Het Met Je Vrienden: